关键词 "具身智能" 的搜索结果, 共 3 条, 只显示前 480 条
昆仑万维正式开源(17B+)Matrix-Game大模型,即Matrix-Zero世界模型中的可交互视频生成大模型。Matrix-Game是Matrix系列在交互式世界生成方向的正式落地,也是工业界首个开源的10B+空间智能大模型,它是一个面向游戏世界建模的交互式世界基础模型,专为开放式环境中的高质量生成与精确控制而设计。 空间智能作为AI时代的重要前沿技术,正在重塑我们与虚拟世界的
Being-M0 基于业界首个百万级动作数据集 MotionLib,用创新的 MotionBook 编码技术,将动作序列转化为二维图像进行高效表示和生成。Being-M0 验证了大数据+大模型在动作生成领域的技术可行性,显著提升动作生成的多样性和语义对齐精度,实现从人体动作到多款人形机器人的高效迁移,为通用动作智能奠定基础。 Being-M0的主要功能 文本驱动动作生成:根据输入的自然语言
Scenethesis 是 NVIDIA 推出的创新框架,用在从文本生成交互式 3D 场景。框架结合大型语言模型(LLM)和视觉感知技术,基于多阶段流程实现高效生成,用 LLM 进行粗略布局规划,基于视觉模块细化布局生成图像指导,用优化模块调整物体姿态确保物理合理性,基于判断模块验证场景的空间连贯性。Scenethesis 能生成多样化的室内外场景,具有高度的真实感和物理合理性,广泛应用在虚拟内容
只显示前20页数据,更多请搜索